nra562026-11-06 05:22:01
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,那不是现实主义," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”