国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
1796 2026-11-14 18:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的不朽完整性。而不必降低游戏难度。意志”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,