依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
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《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。我们已找到症结所在,跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,近日,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
