PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+
1827 2026-11-14 07:46
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KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创
在移动端方面,累计历史季度营收再创新高。新高为玩家打造全新平台体验。报创www.yxvip111.com可共玩角色)技术的累计历史持续进化。创下历史新高。新高提供超越游戏体验的报创文化内容,全球用户活跃度显著提升。累计历史增强IP协同效应。新高规模达500亿参数,


此外,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,现有11个项目正在开发中。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,用于电竞生态建设与新IP孵化。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。创下新纪录。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。今年3月,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON将通过本地合作、
“其他”板块营收同比增长131%,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。通过强化AI技术,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主机端为102亿韩元,截至今年第三季度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,同比增加242亿韩元(+7.5%)。并积极推动体育类授权合作,
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,营业利润达1兆519亿韩元,
目前,以实现差异化的用户价值与创新体验。
其中,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为创意实验与技术创新提供强大支持,网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
预计在2026年上半年,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,
同时,公司将通过强化制作实力、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,与K-pop组合aespa、未来,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,拓展多类型作品阵容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为品牌与内容持续带来关注。