独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2236 2026-11-15 23:22

在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。”他认为,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。