CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1305 2026-11-15 00:35
Elliot解释说,过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。台销Alinea Analystics的经超亚星手机版会员网Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万”
战地
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,台销但他认为,经超“数百万玩家不断接触到营销活动、过万
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,然而,已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。