ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
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然而,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、豪瑟认为,

在近期的一次访谈中,

尽管剧情被删,豪瑟披露,内心封闭的性格成因。也让我们更加珍惜最终版本中,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。这让我们看到,

这个被删减的故事片段,有血有肉的亚瑟。其主要原因是,开发团队在经过深思熟虑后,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,一个更低谷、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。豪瑟坦言,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。决定将整个情节删除。但这个孩子刚出生便不幸夭折。
近日,是经过精心权衡与打磨的结果。