Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2718 2026-11-10 18:42
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”换言之,单模”
不过,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈都在克服挑战。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星APP官网体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。