结束PS独占?曝《寂静岭2:重制版》有望登陆Switch2
308 2026-11-10 16:15

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这些游戏变得鲜活起来,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是最具代表性的名字之一。
