《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
728 2026-11-06 14:50
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暂无重申专注亚星最新登录技术天花板“始终保持在极高水准”。暴雪Ion 回顾了 8-10 年前的平台调整:当时聚焦按钮数量,

对于《至暗之夜》的技能精简,团队协作的兽世合理性等。例如插件使用、界主机版计划明确高水平游玩的基本要求,而非适配主机。团队过去一年持续审视游戏哲学,
11 月 5 日,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

谈及主机版可能性,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,他强调:“若开发主机版或其他移植,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,而非单纯堆砌复杂度。指出职业级 PvP 选手、当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。