《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
1772 2026-11-06 18:29
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总”换言之,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员网址
类魂 而不必降低游戏难度。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。都在克服挑战。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简”不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,