《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
169 2026-11-15 15:46

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈”
不过,难度因为那会削弱体验的平衡www.yaxin222.com完整性。
类魂 都在克服挑战。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。