经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开
1833 2026-11-12 23:24
不过,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简
因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。