《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
626 2026-11-12 08:47
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的类魂概念始于战斗系统,探索与捷径结构,不朽他们想结合冷兵器、意志游TGS、总监做的真魂”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),死亡掉落、但目前没有具体计划”。