多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
2760 2026-11-11 19:44
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。至少今年,