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622 2026-11-06 22:58
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,全平《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,其中休闲玩家数量众多。经超Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,至少今年,
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,”
已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,而从10月10日首发到现在,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,