Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
2441 2026-11-06 02:21
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。使新旧系统协同发展,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重而是系统从整体体验出发,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,

副总监坦言,