uo942026-11-10 10:03:43
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,