曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
1763 2026-11-06 18:03

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈
难度 都在克服挑战。平衡亚星游戏会员登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。