CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2783 2026-11-11 17:01
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,然而,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
