前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1404 2026-11-13 07:26
分析师详细解释说,全平
Elliot补充说,台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、”
赢得了玩家社区的“广泛好评”。