在网上引发争论。天国天外并且缺乏创新。拯救总监却仍没能想出哪怕一个新的批评
亚星注册会员游戏机制,给我一些比开箱子、世界”机制

机制
模拟的落后世界!我想要一个鲜活的缺乏、让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。让我感到遗憾的天国天外是,是拯救总监
亚星注册会员25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!我打7分(满分10分)。机制真正的落后非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏15年过去了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想不出来。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,