M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
2318 2026-11-06 15:57

谈及主机版可能性,判断其是兽世否真正增加玩法深度,
界主机版计划明确高水平游玩的基本要求,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,团队过去一年持续审视游戏哲学,