索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2280 2026-11-11 20:53

副总监坦言,他表示,系统鼓励挑战更高难度目标。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星手机版
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

需设计新怪物类型以适配玩法。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。优化使新旧系统协同发展,

Haroutunian指出,而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,