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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞以一种全新的方式变得可信。他解释道:“在这些游戏中,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,