M站神作!《蓝途王子》藏未解之谜 将迎来终局更新
2594 2026-11-06 05:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,