迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
1742 2026-11-05 18:16
在特定场景下,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴但此次BUG显然不属于此类。有趣的是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,经复活后再次进行跳跃操作时触发。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
