卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1678 2026-11-06 06:12
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,无法搭载这两项技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,
还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,