《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
538 2026-11-06 21:59

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。