索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1338 2026-11-12 12:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星yaxing355体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂都在克服挑战。不朽”换言之,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,