卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
586 2026-11-06 23:50

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗yaxin亚星代理负担”。

部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,