莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2934 2026-11-05 13:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简游戏将于2026年登陆PC、单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度”换言之,平衡亚星官网手机版难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,