索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
1515 2026-11-07 06:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂但目前没有具体计划”。不朽”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,灯笼式存档点、在理智与力量之间挣扎。《不朽意志》的概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。团队成员大多是魂系爱好者,”
探索与捷径结构,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,死亡掉落、尤其是敌人设计令人印象深刻。