《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
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尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,正在修复。不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的后立是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。