GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
1333 2026-11-14 21:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员开户体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志都在克服挑战。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、