玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
1710 2026-11-16 04:59

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”

在接受Lex Fridman节目采访时,