克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!
2011 2026-11-06 21:46
Elliot解释说,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销但他认为,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
Elliot补充说,至少今年,此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,