《七龙珠 超宇宙2》击破史低!《闪乱神乐》系列好价
1855 2026-11-06 09:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”换言之,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是入简否调整。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。