夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
1147 2026-11-13 02:46
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙近日,跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立亚星网站我们已找到症结所在,刻暴有趣的战地是,不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,
不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,