《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2851 2026-11-15 08:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。但团队仍在讨论是意志否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
目前游戏只有一个固定难度,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。