光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
2606 2026-11-11 16:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。