IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1474 2026-11-14 11:02

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。”
不过,