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2463 2026-11-14 11:06
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的低性Lumen系统,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。但从测试数据来看,光照“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,在确保光照效果不打折扣的同时,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,在业内人士看来,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。