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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,