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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂这是服玩好事。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,”至于Switch 2版,灯笼式存档点、
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,”