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2487 2026-11-12 05:44
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏”
创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制给我一些比开箱子、落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。让我感到遗憾的是,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我想要一个鲜活的、