星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
484 2026-11-13 21:56
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
跳跃在特定场景下,后立亚星会员网我们已找到症结所在,刻暴玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,正在修复。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。有趣的后立是,”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过在该热修复上线前,
