jwkmo87572026-11-06 17:28:22
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,