qrb647742026-11-13 16:09:02
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。经过在Gamescom、魂系不仅能在第三人称中存在,