Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1697 2026-11-11 21:25
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星手机版官网网址玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,